Los niños les gusta jugar y cuando este entretenimiento se alía con el aprendizaje, el resultado es aún mejor. Por esta necesidad de aliar diversión a la educación, principalmente en lo que concierne al mundo digital, muchas aplicaciones para tabletas han sido desarrolladas para niños de diferentes edades.

Elaborados con un diseño repleto de elementos llamativos, como dibujos llenos de colores y funciones fáciles de comprender - que trabajan o simulan movimientos corporales realizados en el día a día, algunas aplicaciones son óptimas opciones en la educación de niños, que a través de un universo lúdico auxilian en el desarrollo de una forma sana y bastante divertida.

Conocimiento sobre colores, formas, lengua escrita y hablada, aprendizaje de lenguas extranjeras, matemáticas, historia, geografía, biología e incluso física y química experimentales son explotadas en las aplicaciones, que pueden ser grandes aliados en el estímulo al interés por la escuela, en el buen comportamiento y la asistencia sanitaria y la seguridad y la organización personal.

Aplicaciones como aliados de los padres y de la educación

La curaduría de las aplicaciones a ser adquiridas para los niños debe pasar por el criadero pedagógico de los padres, de forma que éstos puedan contribuir con el desarrollo de los pequeños de forma innovadora y consistente, en que haya el estímulo al raciocinio y coordinación motora.

Para los padres que están en duda si deben o no comprar una tableta para su hijo y proporcionarles las experiencias de las diversas aplicaciones, la sugerencia más importante es que se debe investigar sobre las aplicaciones disponibles y, antes de efectuar la compra, combinar con el niño el contenido a ser accedido.

Para que las aplicaciones sean aliados de la educación es importante mantener el control. No es malo que el niño tenga aplicaciones en las que pueda ver vídeos divertidos o participar en una comunidad de colegas en los medios sociales, pero se debe, por otro lado, establecer reglas de uso.

Una de las reglas de uso que los padres deben estar atentos es con respecto a la frecuencia y horas gastadas con la tableta. Las aplicaciones deben ser usadas en momentos en que no hay alternativa de otra actividad, evitando la ansiedad, como en salas de espera o trayectos de viajes largos, no debiendo nunca sustituir la rutina de juegos que exploten la inteligencia corporal-cinestésica y la convivencia social.

Otro cuidado que se debe tener es en relación a la compra de aplicaciones, que debe ser efectuada exclusivamente por los padres. Muchas aplicaciones tienen botones que son "pegaditas" de los desarrolladores, estos botones permiten las llamadas de compras In-App, o sea compras realizadas dentro de la aplicación, que no requieren contraseña y se aprovechan de un fallo del sistema de compras para facturar vendiendo funciones adicionales. Para evitar este problema, la tableta debe estar configurada con restricciones de seguridad.

André Darugna, bloguero profesional fundador del iPad Consejos, formado en Comunicación Social y ganador de 2 premios en el Top Blog 2011, enseña el paso a paso sobre cómo protegerse activando en iOS la restricción de compras In-App:

  • Abra los Ajustes;
  • Vaya en General;
  • Seleccione la opción "Restricciones";
  • Si no tiene ninguna restricción activada, cree su contraseña;
  • Encuentre "Compras en Aplic." Y deje el selector en blanco, con el círculo aparente y el trazado oculto por el selector.

Para quien tiene una tableta con Android, el paso a paso para configurar un PIN que restrinja compras In-App a través de Google Play es:

  • Abra el Google Play App Store;
  • Seleccione "Menú" y luego "Configuración";
  • Seleccione "Set" o "PIN cambio";
  • Introduzca un código PIN y toque "OK";
  • Reintroduzca su PIN para confirmar;
  • Habilite la casilla "Usar PIN para compras".

Los dueños de Windows Phone, pueden estar tranquilos, ya que los niños no pueden comprar Microsoft Points sin la cuenta de ID de usuario, la contraseña, el número de tarjeta de crédito y la validación.

Es importante recordar que los niños no están acostumbrados a manejar objetos de un valor tan alto. El uso de tabletas debe ser supervisado por un adulto, para evitar la posibilidad de daño o pérdida del objeto. "El uso de la tableta por niños sólo es perjudicial si hay abuso.", Dice Andréa Jotta, psicóloga del Núcleo de Investigaciones de la Psicología en Informática de la PUC São Paulo. Si se toma la debida atención con el aparato y su contenido, los niños pueden disfrutar de un tipo de juego que puede ser muy inteligente.

La aplicación es un alfabeto interactivo en portugués hecho para niños que están aprendiendo a leer y escribir.

Esta aplicación ofrece juegos interactivos para enseñar a los niños los nombres básicos de color 12 y también está disponible en portugués.

La aplicación enseña acciones importantes sobre seguridad de forma lúdica.

La aplicación estimula el razonamiento, la cognición, la lingüística y la concentración a través del clásico jodo de la memoria.

La aplicación enseña intuitivamente conceptos de Física, como gravedad y teoría de las poleas, a partir del broma de alimentar al sapo.

La aplicación es un libro digital con un contenido muy interesante y fácil de entender.

La Editora Globo lanzó el título "La Niña del Narizinho Arrebitado", de Monteiro Lobato que es gratuito.

La aplicación es un cronómetro animado y musical que desafía a los niños a realizar las tareas en un determinado tiempo.

Para estimular el razonamiento y la coordinación motora, la aplicación ofrece cuatro estilos de juego.

La aplicación ayuda en el desarrollo de la percepción visual y de las habilidades motoras de los niños, al mismo tiempo que enseña sobre los colores, las frutas y las verduras.